// 输入类型
export enum InputTypeEnum {
  ActorMove, // 移动
  WeaponShoot, // 射击
  TimePast, // 时间流逝
}
// api接口协议
export enum ApiMsgEnum {
  MsgClientSync, // 客户端-->服务端通讯
  MsgServerSync, // 服务端-->客户端通讯
  MsgPlayerList, // 同步玩家列表
  MsgRoomList, // 同步房间列表
  MsgRoom, // 同步房内信息
  MsgGameStart, // 游戏开始

  ApiPlayerJoin, // 玩家登录
  ApiPlayerList, // 玩家列表
  ApiRoomCreate, // 创建房间
  ApiRoomList, // 房间列表
  ApiRoomJoin, // 加入房间
  ApiRoomLeave, // 离开房间
  ApiGameStart, // 开始游戏
  ApiGameEnd, // 人物死亡
}
// 实体类型
export enum EntityTypeEnum {
  Map = 'Map',
  Actor1 = 'Actor1',
  Actor2 = 'Actor2',
  Weapon1 = 'Weapon1',
  Weapon2 = 'Weapon2',
  Bullet1 = 'Bullet1',
  Bullet2 = 'Bullet2',
  Explosion = 'Explosion',
}
